我该如何让村民在我的世界中工作
让村民为你工作是发展基地、获取资源的关键一步。这一切的核心在于理解并利用好村民的职业系统。每个村民在生成时都可能自带职业,但你可以通过职业方块来重新规划他们的工作。你想让村民成为什么职业,就在他附近放下对应的工作站点方块,比如放下木桶会得到渔夫,放下讲台则诞生图书管理员。这里有一个至关重要的原则:在村民的职业外观稳定、也就是你确认这就是你想要的职业之前,绝对不要与他进行第一次交易。因为一旦交易完成,这个村民的职业就会被永久锁定,再也无法更改。你的操控权在于精准地放置或更换职业方块,直到满意的职业出现,然后再通过交易将其固定下来,这样你就成功地为村庄安排了一位特定的工作者。

要让村民持续不断地工作,甚至扩大你的劳动力队伍,你还需要关注他们的生存与繁衍。村民并非机器,他们需要遵循基本的生活规律。你需要为他们提供充足的床位,这不仅是他们夜间休息的必需品,也是人口增长的前提——确保床位的数量总是多于现有村民的数量。食物是促使他们繁殖的催化剂,你可以向成年村民投掷面包、胡萝卜、土豆或甜菜根,当他们持有足够的食物并开始分享时,就会进入繁殖状态,孕育出小村民。新出生的小村民需要大约20分钟的游戏时间来成长,在此期间务必保证环境的安全,用充足的光照和必要的围栏保护他们免受敌对生物的侵害。一个安全、食物充足、床位富余的环境,是维持村民社群活力并让他们安心工作的基础。

除了通过交易获取资源,你还可以设计机制让村民主动进行生产劳动,实现自动化。最典型的应用是建造自动化农场。你可以规划一片农田,引入农民职业的村民,他们会在白天自动耕种和收割作物。通过巧妙的建筑设计,比如在农田下方布置漏斗和箱子系统,并利用村民捡起多余作物后会尝试分享给其他村民的特性,可以引导他们将收获的农产品丢进漏斗,最终收集到箱子里。这样,你无需亲自耕作,只需定期从箱子中收取成果即可。这种设计理念的核心在于理解村民的AI行为模式,并利用游戏内的方块特性(如漏斗的物品传输功能)来引导他们的工作成果流向你指定的储存点,从而实现资源的自动积累,让你拥有的村民真正成为为你创造价值的自动化工匠。
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