提升友好值是社交系统的核心玩法之一,主要通过多种互动方式实现。每日通过聊天最多可获得30点友好值,建议发送15字以上的消息以获取最高收益。访问好友家园并在留言板点赞每日可固定获得10点友好值,该操作每天仅限一次。

浇水互动是另一个重要方式,每次为好友家园作物浇水可获得2点友好值,单日上限为30点。若双方互相浇水,每日合计可获得60点友好值。成熟作物所干燥土地同样可以进行浇水操作。赠送礼物则是快速提升友好值的手段,商城提供多种礼包选择,例如80金豆的好友好感礼包包含仙女棒和巧克力,总计可增加200点友好值,而30元的高级礼包则可提供1000点友好值。

双人动作系统每日可提供40点友好值上限,每次完成动作可获得10点。需留言板留言本身不会增加友好值,但点赞行为具有固定收益。当友好值达到200点且摩尔成长达到15阶后,可向NPC洛克申请成为邻居。友好值提升,将逐步解锁更多互动权限,例如1500点可申请互相经营农场,2000点可互相照顾动物。
友好值等级系统分为十个阶段,从初始的相逢(0-49点)到最高级的天涯比邻(2500-3000点)。提升过程中需注意每日操作上限,合理分配互动次数。优先完成固定收益项目如点赞,再处理浇水等有次数限制的操作,最后通过聊天补足剩余友好值。礼物赠送适合需要快速提升关系时使用,建议在重要节点如申请邻居前集中投放。

系统机制上存在部分限制条件,例如双人动作与留言板留言不叠加计算友好值。建议建立稳定的互动伙伴关系,通过每日固定互动维持友好值增长。长期来看,坚持日常互动比短期集中投入更具可持续性,也能更稳定地达到各阶段解锁条件。不同互动方式之间存在协同效应,组合使用能最大化每日友好值获取效率。


