输出枪械的选择直接影响战斗效率和生存能力。自动步枪是游戏中最全面的武器类型,其中M416凭借稳定的后坐力和可装配多种配件的优势成为中距离输出的首选,满配状态下连续射击的精准度极高。AKM虽然后坐力较大但单发伤害突出,适合近距离爆发战斗。SCAR-L则平衡了射速与稳定性,适合新手快速上手。这类枪械需要搭配补偿器或消音器来优化性能,同时红点或全息瞄准镜能提升开镜速度。
狙击枪是远程输出的核心装备,单发狙以Kar98k为代表,其高额伤害能一击击倒无头盔目标,但换弹速度较慢且容错率低。连发狙如SKS和Mini14更适合持续火力压制,Mini14射速快且后坐力小,适合中远距离快速点射。空投武器AWM拥有游戏中最高的单发伤害,可穿透三级头盔,但专属弹药限制了使用时长。狙击枪通常需要高倍镜和托腮板来提升稳定性,消音器能有效隐藏射击位置。
冲锋枪在近战场景中表现突出,UZI凭借极快射速成为贴脸战斗的利器,但有效射程较短。UMP9平衡性较好,中近距离都能发挥作用。Vector在满配状态下爆发力惊人,但弹匣容量限制了持续作战能力。这类武器对配件依赖度较高,扩容弹匣和枪口补偿器能显著提升实战表现。冲锋枪适合搭配红点瞄准镜实现快速开镜射击。
轻机枪DP-28是容易被忽视的高输出选择,47发弹容量和较低的后坐力使其成为扫射利器,伏地状态下支架能进一步降低后坐力。霰弹枪如S12K在室内战中具有秒杀能力,但容错率极低。手枪类仅推荐P18C全自动模式作为应急武器。特殊场景下,投掷物如破片手雷能弥补枪械的火力死角,烟雾弹则能创造输出机会。
枪械搭配需要根据战斗风格调整,主流选择是步枪+狙击枪的组合,兼顾远近作战。冲锋枪+连发狙适合快速移动战术,而双步枪配置则强化了中距离火力。配件选择上,消音器适合隐蔽作战,补偿器能提升正面刚枪能力。不同倍镜适应不同距离的战斗需求,通常建议携带红点和四倍镜的组合。压枪技巧需要通过训练场持续练习,掌握不同枪械的弹道特性。
实战中输出枪械的使用需结合地形和战术,高地优势能放大狙击枪的威力,房区狭窄环境适合冲锋枪发挥。移动射击时要注意提前量计算,蹲伏或趴下能显著提升射击稳定性。团队作战中需要明确火力分工,避免弹药类型冲突。资源有限时优先保证主武器的配件完整,根据安全区变化及时调整枪械组合。持续观察对手装备情况,能针对性选择克制打法。