黄月英、郭嘉与吕布组成的阵容虽然以爆发力和先手优势著称,但存在明显的短板。该阵容极度依赖吕布的主动战法天下无双的发动概率,即便搭配三势阵提升触发几率,仍存在稳定性不足的问题。若吕布在前两回合未能成功发动战法,队伍整体输出会大幅下滑,甚至陷入被动。黄月英的增益效果仅持续前三回合,一旦战斗进入中后期,队伍的输出和生存能力会显著衰减。
郭嘉虽能为吕布提供前两回合的洞察和减伤,但无法覆盖全队,且黄月英的统率成长较低,容易被高爆发队伍快速击溃。面对携带盛气凌敌或技穷类战法的对手时,即便吕布拥有洞察,黄月英和郭嘉仍可能因控制或集火而提前阵亡,导致队伍失去辅助支撑。藤甲兵或陷阵营等减伤战法虽能缓解压力,但会进一步牺牲队伍的灵活性。
该阵容对特定战法和武将的依赖性过高。虎豹骑和三势阵几乎是必备战法,若被敌方禁用或替换为其他战法,队伍强度会直线下降。吕布的突击战法如一骑当千鬼神霆威需要特定武将拆解获取,对平民玩家构成一定门槛。若缺少关键战法,队伍的输出上限和爆发节奏会大打折扣。
面对高续航或减伤型队伍时,吕布的爆发可能无法在短时间内终结战斗,而拖入后期后,队伍缺乏持续恢复能力,容易因兵力损耗而落败。黄月英的兵种适性较差,仅骑兵和器械为A级,限制了阵容的兵种切换空间,在遭遇兵种克制时难以调整战术。
黄月英、郭嘉与吕布的组合在速攻和先手方面表现突出,但稳定性、防御深度和战术灵活性是其核心弱点。玩家需根据战场环境权衡利弊,或通过战法微调弥补短板。