岩元素怪物的要害主要集中在头部或特定核心部位,这是高效击败它们的关键。根据怪物类型不同,弱点位置和攻击方式存在差异。岩史莱姆的弱点在头部,但需优先破坏其岩元素护盾,建议使用双手剑角色或爆炸类攻击快速破盾。幼岩龙蜥和岩龙蜥的弱点同样在头部,但后者会随环境元素强化自身,需观察周围环境预判其元素属性。无相之岩的核心机制在于岩柱,破坏岩柱可使其进入虚弱状态,双手剑角色是攻略首选。
无相之岩(代号基末尔)是岩元素BOSS中机制较复杂的一个。战斗开始时它会召唤四根岩柱,本体通常在柱子上方活动。岩柱可被双手剑或爆破攻击破坏,破坏后BOSS会进入虚弱状态。地脉冲击、八方落岩等技能与岩柱联动,建议优先破坏中央以外的三根岩柱以限制其技能范围。地脉共振阶段需快速击碎能量块生成防护罩,否则会承受高额范围伤害。
岩元素护盾的破除方法分为三种:削韧破盾、诱导结晶和特殊机制。双手剑角色的钝击对岩盾效率最高,非钝击破盾效率仅为七分之一。诺艾尔、雷泽等角色的高削韧攻击效果显著。诱导结晶需队伍中有其他属性角色配合岩属性触发反应,生成护盾抵消伤害。部分怪物如岩史莱姆的护盾仅能通过伤害破除,而遗迹守卫等机械单位需命中核心才能瘫痪。
雷音权现是少数具有弱点的元素生命类怪物,其头部为要害但灵活性极高。深渊使徒、咏者等人类形态怪物弱点均在头部,破盾前后均可触发弱点特效。遗迹守卫类怪物核心暴露时命中两次可瘫痪,但仅遗迹守卫和遗迹重机具有弱点判定。周本BOSS如公子、女士虽为人形,但设定上无弱点,需依赖机制攻略。
岩元素怪物的攻略需结合弱点打击与机制破解。头部要害是通用准则,但需注意岩盾优先处理、元素强化预判及核心机制应对。队伍配置建议包含双手剑角色与多元素输出,以应对不同战斗场景。