拳头是绝地求生中最基础的近战武器,尽管伤害较低,但在游戏初期或特定场景下具有战术价值。掌握拳头攻击的机制是首要条件,其打击范围并非以屏幕准心为中心,而是位于准心左侧约10度区域。若敌人在准心右侧,攻击将无法命中。跳起攻击头部可造成90点伤害,而普通拳击仅10点左右,因此跳拳爆头是快速解决对手的高效手段。
避免使用Shift键加速奔跑,保持左右移动能有效干扰对手预判。当与敌人绕圈周旋时,应主动向左旋转,使自身打击范围覆盖对手的准心右侧盲区。平底锅的三种攻击动作中,有一种打击点甚至位于屏幕最左侧,需特别注意调整站位。近战武器的攻击判定同样依赖动作帧,因此观察武器挥动轨迹比依赖准心更可靠。
拳头攻击的有效范围极短,需贴近目标才能命中。若对手持有枪械,贸然近身风险极高,建议仅在落地无装备或狭窄地形遭遇时使用。被拳头攻击时可趴下降低受击面积,尤其是背对敌人时,对方需调整角度才能继续命中,这为反击争取时间。
利用烟雾弹或掩体隐蔽接近敌人,或通过假动作诱使对手浪费攻击时机。在多人混战中,优先攻击背身或正在拾取物品的敌人。若对方持有近战武器,需通过连续移动破坏其攻击节奏。
它仅是过渡性武器,一旦获取枪械应立即切换。但在特定条件下,如决赛圈隐蔽需求或娱乐玩法中,拳头仍能创造意外战果。通过反复练习攻击节奏和走位配合,可将其转化为一种高风险高回报的战术选择。