在万国觉醒里,打架选兵种的核心思路是看你的武将搭配和战场需求。步兵、骑兵、弓兵各有特点,没有绝对的最强,但可以根据你的玩法找到最适合的组合。步兵血厚防高,适合正面硬刚;骑兵速度快爆发强,适合突袭和骚扰;弓兵输出高但脆皮,需要保护才能发挥最大作用。关键是要根据你的武将技能和天赋来选兵种,比如步兵将带步兵有额外加成,乱搭配会浪费潜力。
如果你喜欢打游击,骑兵是首选,高机动性能让你快速切入战场又及时撤退,尤其是理查、源义经这类带治疗或减速技能的武将,配合骑兵能打出1:2以上的战损比。如果是大规模团战,步兵配弓兵的组合更稳,步兵顶前排吸收伤害,弓兵在后排疯狂输出。医院容量一定要提前升级,不然战损高了兵会直接死亡,资源损失就大了。
平民玩家建议优先练步兵,因为步兵将比如孙武、理查容易获取,培养成本低,而且步兵本身生存能力强,打架时战损可控。骑兵虽然爽但养起来贵,弓兵则太依赖后期武将和科技支持。如果你的联盟主打群狼战术(多人夹击),可以混搭步兵和骑兵,利用夹击伤害加成快速集火目标。辅助将贞德也很关键,她的群体加攻和回怒能显著提升团队战斗力。
最后提醒,兵种克制关系一定要牢记:步兵克骑兵,骑兵克弓兵,弓兵克步兵。实战中多侦察对手阵容,针对性调整你的兵种比例。比如发现对面骑兵多,就多出步兵;如果对面弓兵扎堆,骑兵突脸能教他们做人。攻城器械除非拆建筑否则别带出去打架,它们速度慢又脆皮,纯属送战功。
前期步兵过渡,中后期再按需发展其他兵种,慢慢你就会找到最适合自己的打架套路啦!