救治伤员是战争后恢复战力的核心环节,所需材料主要包括粮食、木材、加速道具以及医院容量相关资源。粮食和木材是基础治疗资源,消耗量与伤员数量成正比;加速道具用于缩短治疗时间,分为通用加速和医疗专用加速;医院容量则通过升级建筑或建造更多医院来提升,避免因超容导致伤员死亡。治疗效率还受联盟帮助、符文增益及科技加成影响,需综合规划资源分配。
重伤士兵的治疗成本随兵种等级提升而增加,T4、T5部队消耗的资源远高于低级兵种。每次治疗需消耗固定比例的粮食和木材,具体数值可在医院界面查看。若资源不足,可通过采集、联盟援助或商城购买补充。加速道具可通过活动、任务或商城获取,建议优先用于大规模战争后的紧急治疗。医院升级需消耗石料、木材等基础资源,满级医院能显著降低战损压力。
联盟帮助是优化治疗效率的关键,盟友可协助缩短单次治疗时间。每次治疗时,将伤员分批处理并申请帮助,能最大化利用盟友的加速次数。符文方面,治疗速度+15%等增益效果可叠加使用,进一步减少时间成本。科技树中的医疗类研究也能永久提升治疗速度和容量上限,建议优先点满。
长期规划中,需平衡医院等级与部队规模。和平时期可维持基础医院等级,战争爆发前则需提前升级。注意医院容量邮件提醒功能,避免超容导致非必要战损。通过铁匠铺生产、日落峡谷宝箱等途径获取装备材料,可间接提升部队生存率,减少伤员产生。